編按:原文《How to get a job as a designer without going to design school》為 Karen Cheng 在 medium 分享的心路歷程,以下由 shayne 以自己第一人稱編譯,克里斯葛葛校稿編輯。
當你在考慮轉職時,有沒有試想過把設計師這項職業列入你的考慮中?或許有很多人有過這種想法,但偏偏他們過去的所學或是工作經驗跟「設計師」這個職業別毫無關係。設計師 KarenCheng 跟很多人一樣,原先的職業跟設計師毫無關聯。然而,她靠著一邊工作一邊自學,在決定成為設計師的六個月後,成功的收到 Exec. 的工作錄取通知。她沒有花 4 年的時間念設計,也沒有付十萬美金給設計學院而成功的當上了設計師。如今,她設計的產品從網站、iPhone app、emails、社群媒體到印刷,在這篇文章裡,她要來分享當初她到底如何靠自學而成功的為她的人生開啟新的篇章。
以下幾個步驟是她建議想法跟處境跟她相似的人可以當作參考:
第一步:先學會基礎吧!
對設計師而言,Photoshop 必當不可缺少! 然而,會 Photoshop 不代表你就是設計師,就像你買了畫筆不代表你就是藝術家一樣。在這之前,有更重要的事你必須要學會!
1. 首先,你需要做的事是學會如何畫畫!
但這不是要你坐在美術教室裡,跟著一群藝術家們畫裸女(男)圖,也不是要你先成為繪畫大師後在去當設計師。你需要做的,僅是掌握基礎繪畫技巧即可。坊間有許多繪圖書籍教導人們如何做畫,而 Karen 在參考許多書籍後,選用了《一枝鉛筆就能畫:30天一定學會,超有趣又簡單的繪畫技巧》(You Can Draw in 30 days) 這本書來幫助自己學會繪畫。(當然每個人有不同的選擇)
2. 學習平面設計理論、使用者經驗(UX)以及寫作(正確的文字傳達)
接下來你要做的,是學會平面設計理論,多看一些像是《設計的法則:125個影響認知、增加美感,讓設計更好的關鍵法則》這一類的書( Karen 參考了 Picture This 這本書並學會了有關色彩、排版及格線設計,以及一些網路資源來幫助她學會各種理論),使用者經驗基本理論和寫作能力(設計師最重要的能力除了繪圖設計以外,溝通能力也不能缺少!別使用過於文謅謅的字詞來誤導使用者。 《創意黏力學》(Made to Stick) 這本書以及 Voice and Tone 這個網站都是 Karen 推薦大家可以參考的資料)
3. 捨棄你的作品
緊接著最重要的也最難的一步,是要學會屏棄你的作品!當你了解你的作品不夠好時,你必須要快速的且無情的刪掉你的作品,越早明白這點,越有可能會做出好的作品。你還需要有同好來幫你審視你的作品的好壞,若沒有這方面的同好,可以多多參加設計師舉辦的活動或是見面會(例如臺北有由 Even Wu 發起的 RGBA)。
另外,你還需要對設計毫無興趣的人的意見,你可以從他們取得許多寶貴的意見(Karen 曾經利用的班機延誤的機會詢問當時在機場的陌生旅客來使用她所設計的 app)。 還有,最重要的一點,千萬別跟別人爭吵,尤其是當你在詢問別人的意見時,畢竟別人花他們的時間來幫你的忙,實在是沒有理由因為提供的意見與你預期不同而受你的氣。與其生氣,倒不如感謝他們並多問點問題,然後晚點在決定要不要採用他們的意見吧!
第二步:學會使用 Photoshop 及 Illustrator
恭喜!!走到這一步就代表你已經有一定的使用者經驗及繪畫底子。接下來,你可以開始學習使用 Photoshop 了。事實上,Karen 建議先從 Illustrator 開始著手,之後再學 Photoshop。坊間有許多講授如何使用 Illustrator 的書籍及資源,你可以選擇最適合你的材料來學習。Adobe 自己也有推出書籍來教導如何使用 Illustrator。Karen 也推薦了 Vector Basic Training 這本書及 logo 和 a scenic landscape 這兩個線上 tutsplus 的資源給大家參考。
學完 Illustrator,接下來換 Photoshop 了!跟 Illustrator 一樣,有多太資源在教怎麼使用 Photoshop. 可以參考以下幾個網路資源:TutsPlus 的 PSDTuts, photoshop tutorial to make an iPhone app, 及 photoshop tutorial to create a website mockup,每天花一到兩小時來學習,你會發現到自己有很明顯的進步。
第三步:學點花招
你想設計手機 app?網站?還是視覺資訊圖表?仔細研究每項設計的特點並選擇你喜愛的一項(或幾項)來進行設計。若你想設計 Logo,《好LOGO,如何好? 讓人一眼愛上、再看記住的好品牌+好識別》(Logo Design Love)這本書可以提供你不少新知跟 idea。若你想知道如何塑造品牌,也可參考 Designing Brand Identity 這本書。
想設計手機 app 的人,可以先從 PSD Tuts 的網路資源著手學習,或是教導設計好看又好用的 iPhone app 的書籍 《Tapworthy: Designing Great iPhone Apps》。另外,仔細端詳你手機裡的 app,並開始分析它們哪些好用,哪些不好用,都是初學者可以做的事情!
至於想學網頁設計的人,可以參考《如何設計好網站-Don’t Make Me Think》去學習設計出方便人們使用的網站,也可參考 The Principles of Beautiful Web Design 來美化你的設計。記得列舉幾個你覺得設計的真的很好的網站,並找出他們有的共同點,你可以從 SiteInspire 找到幾個範例。
有人會提出疑問:我需要會 HTML/CSS 嗎?這答案會根據你的工作而異,如果你會,那你在就業市場裡一定會有很大的機會可以找到工作,即便你不想成為網站開發人員,學會一點 HTML/CSS 的基礎也會幫助你了解在設計時哪些可能可以達成,而哪些不能。這邊有幾個資源可以供大家參考學習 HTML/CSS: Web Design Tuts 及 Treehouse(這個需要付費,費用是每個月 25 美金)
第四步:建立個人作品集
你不需要去念設計學院也能當設計師,但你一定需要作品及來幫助你達成這個夢想。但你才剛起步,要怎麼做來幫助你建立作品集呢?其實你不需要真的為客戶設計產品來當你的作品集,你可以為你自己設計!以下有幾個點子可供你參考:
- 設計愚蠢的 T-shirt
- 找個設計很差的網站並重新設計
- 有任何設計 app 的點子嗎?開始動手吧
- 加入 Startup Weekend 參與專案的設計部分!
- 參加設計比賽(你可以上獎金獵人找這類的比賽)
- 做 《設計人的養成工作坊:80 個強化設計力的創意任務》(Creative Workshop) 這本書列舉的圖型設計練習題
- 接洽當地非營利組織並為其無償設計
千萬要抵抗把所有你設計過的東西當放進作品集的這種想法,因為作品集只能放你成果最好的作品。另外,別擔心原創性,先從偷別人的點子開始做起吧!一但你對自己的作品越來越有自信時,你的原創性也就會更著出現。就像學樂器時也是先從練習別人寫過的歌曲開始,之後才會譜出屬於自己的音樂一樣!要記得 Steal like an artist!你可以參考 Dribbble 去尋找靈感, iOS 的靈感可以去 pttrns 尋找,而網頁設計靈感可以去 siteinspire!
第五步:找個設計師的工作
「當我開始學習設計時,我參加了為設計師舉辦的就業博覽會。我走近了一間了許多設計師的會場裡,這些設計師們年資至少 5 到 15 年,而他們也都是來找工作的!!這很恐怖,因為我才剛開始學設計,而我要和這些有經驗的人們一較高下」「然而,不到一年的時間,我當上了設計師。那些設計師跟我之間最大的差別點在於,我知道如何和開發者一起共事。」
Karen 認為可以提高自身就業率的方法是有「可以和開發者一起工作」的能力。為此,她學了一些互動設計和一些基礎的 HTML/CSS。科技產業的設計師(互動設計師、網頁設計師、app 設計師等)通常供不應求,而且薪資狀況很好,這就是目前就業市場的情況!假如你沒有和開發者一起工作過,那就去找一個吧!去參加 Startup Weekend, hackathons, 或是從專案合作網站找個開發者合作吧!你也可以架設個人網站來凸顯你的作品集!
另外,開始散播你正在找工作的訊息給你身旁的親朋好友,你永遠不曉得誰誰誰認識某某某。找工作最好的方式就是透過關係,可以先研究你先進的公司的背景,利用 LinkedIn 來找尋在該公司工作的相關人士,並詢問他們可否對公司進行介紹!假若你沒有任何的關係橋梁,你仍有許多方式可以讓你獨樹一格。
最後一步:若你找到工作了,請持續學習
「我在 Exec 工作了一年並學會了許多東西。我請教了許多比我更具資質的設計師並向他們學習,我加入了許多設計課程(比如說 Skillshare, General Assembly, Treehouse, 和 TutsPlus)我會改變設計方式,我熱愛逗留在書局的設計文書區,設計這領域總是有太多新的東西可以學習跟改進」
記得,要不斷研磨你的技能,並不斷學習新知!
最後最後,除了上述的六個步驟,加入幹誌粉絲頁多攝取一些新鮮知識,對於需要創意的設計師而言也是不錯的選擇! 🙂
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